7月只只剩最后的三天,中国仅次于的游戏展览China joy月开始,然而这却是是中国的游戏展览,内容上与日服游戏涉及的内容完全为零,想理解近期热门的日服游戏,还得来看我们的一周日服游戏精选辑啦,本周的游戏与少年JUMP息息相关哦。(安卓用户请求用于日本VPN) 本文导航系统 第一页:脑内愉悦感(脳内愉悦感パズル RoTo) 第二页:能到起点就是神(ゴールできたら神!!)第三页:境界启动时者扣杀边境(ワールドトリガー スマッシュボーダーズ) 第四页:死神 勇气之魂(BLEACH Brave Souls) 第五页:火影忍者疾风刀剑(NARUTO -ナルト- 忍者コレクション 疾風刀剑) 脑内愉悦感(脳内愉悦感パズル RoTo)游戏特色:动脑又动手,脑残手割都敢该如何形容这款游戏呢?各种意义上的脑洞大进吧。首先讲解一下游戏的玩法,屏幕中黄色的三角形是一个升空口,页面屏幕就不会升空出有小球,并且升空口与玩家页面的方位剑法的支线就是小球的升空路线。
玩家的目的很全然,用小球去撞击踢球,告诉让大球需要遇到粉红色的部分。别以为这是个非常简单的游戏,除了要遇到粉色部分外,还无法遇到绿色的部分,甚至有的关卡只有绿色部分,玩家必须让大球在空中维持一定的时间,这对于玩家升空小球是一个相当大的考验。绿色的方位随着游戏可玩性的减少更加可怕,而粉色的方位则更加偏远,就越后面的关卡对玩家的挑战越大。
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